گوگل از STAN، یک پلتفرم بازیهای اجتماعی هندی که گیمرها را با سازندگان محتوا، جوامع و ناشران متصل میکند، حمایت کرده است.
سرمایهگذاری گوگل بخشی از یک دور تأمین مالی سرمایهای ۸.۵ میلیون دلاری است که در آن شرکتهای بزرگ ژاپنی در حوزه بازی مانند Bandai Namco Entertainment، Square Enix و Reazon Holdings نیز شرکت کردهاند. شرکتهای Aptos Labs و King River Capital، همچنین سرمایهگذاران پیشین مانند General Catalyst و GFR Fund نیز در این دور حضور داشتهاند. گوگل از طریق AI Futures Fund که در ماه مه راهاندازی شد تا از استارتاپهایی که با ابزارهای هوش مصنوعی آن کار میکنند پشتیبانی کند، در این دور سرمایهگذاری کرده است.
STAN که دفتر مرکزی آن در سنگاپور قرار دارد، در تلاش است خود را بهعنوان یک پلتفرم اجتماعی بازی مشابه Discord معرفی کند، اما رویکردش به بازار متفاوت است. STAN به کاربران اجازه میدهد با پیروزی در بازیهایی مانند Battlegrounds Mobile India از شرکت Krafton، Free Fire Max از Garena، Minecraft، Call of Duty یا بازیهای سادهتری مانند Ludo و Snakes & Ladders، ارز درونبرنامهای به نام "Gem" به دست آورند.
این اپلیکیشن همچنین به سازندگان محتوا اجازه میدهد اتاقهای گفتوگویی به نام "Club" ایجاد کنند که کانالهایی اختصاصی برای هر بازی در پلتفرم هستند. هر کسی میتواند به این کلابها بپیوندد، اما برای دسترسی به "تجربههای بازی" که سازندگان ارائه میدهند، باید ارز اجتماعی پرداخت کند. این استارتاپ از این تراکنشها کارمزد دریافت میکند.
با این حال، جاذبه اصلی به نظر میرسد ارز درونبرنامهای باشد، چرا که کاربران میتوانند آن را برای دریافت کارتهای هدیه از پلتفرمهای تجارت الکترونیک مانند Amazon، PhonePe و Flipkart خرج کنند. همچنین کاربران میتوانند از طریق معرفی دیگران، چرخ شانس (spin-to-win) و پاداشهای روزانه ارز کسب کنند.