مایکروسافت فناوری مشابه DLSS را برای کنسول های دستی Xbox معرفی کرد

🍍 هوش مصنوعی آناناس Ai

با دستیار هوشمند و تخصصی آناناس، دنیایی از سرعت، دقت و پاسخ‌های دقیق را تجربه کنید. همین حالا امتحان کنید!

ورود به آناناس Ai
آی تی نویس را بیشتر در گوگل ببینید
بهروز فیض

 دارندگان کنسول‌های دستی رده‌بالای ایسوس راگ الای (Asus ROG Ally)، خوشحال باشید: مایکروسافت رسماً رقیب خود برای فناوری‌های دی‌ال‌اس‌اس انویدیا (Nvidia DLSS)، اف‌اس‌آر ای‌ام‌دی (AMD FSR) و ایکس‌ئی‌اس‌اس اینتل (Intel XeSS) را عرضه می‌کند.



ماه گذشته، ای‌ام‌دی نسخه FSR 4.1 را برای دستگاه‌های راگ الای مجهز به پردازنده‌های Z2 Extreme، از جمله مدل‌های راگ ایکس‌باکس الای ایکس (ROG Xbox Ally X) و خط تولید بسیار گران‌قیمت راگ ایکس‌باکس الای ایکس۲۰ (ROG Xbox Ally X20) عرضه کرد. به گزارش ورج (The Verge)، فناوری ابررزولوشن خودکار (ASR) مایکروسافت اکنون از حالت پیش‌نمایش خارج شده و آماده نصب روی مدل‌های ایکس‌باکس الای ایکس و ایکس۲۰ و همچنین برخی از رایانه‌های شخصی رایزن کوپایلوت پلاس (Ryzen Copilot+) شرکت ای‌ام‌دی است.


این قابلیت نیازمند یک واحد پردازش عصبی (NPU) است که در مدل پایه دستگاه راگ ایکس‌باکس الای وجود ندارد. برای بسیاری از کاربران، این ممکن است نخستین باری باشد که یک واحد پردازش عصبی اصلاً کاربرد پیدا کرده است. جدا از ابررزولوشن خودکار، تنها ویژگی مهم دیگری که ایسوس اعلام کرده واحد پردازش عصبی قادر به انجام آن است، تولید کلیپ‌های برجسته (Highlight reels) است؛ که چندان هیجان‌انگیز به نظر نمی‌رسد.


بر اساس پست اطلاع‌رسانی استوان بویانیچ (Stefan Bojanic)، مدیر محصول مایکروسافت، مهم‌ترین ویژگی اضافه شده، یک «حالت عملکرد» (Performance Mode) جدید است که به ابررزولوشن خودکار اجازه می‌دهد تا حداکثر ۱۲۰۰ فریم بر ثانیه کار کند، در حالی که پیش‌تر این میزان بین ۶۰ تا ۷۵ فریم بود. این شرکت همچنین الزام اتصال دستگاه‌های الای به داک (Dock) برای استفاده از ابررزولوشن خودکار را حذف کرده است. این قابلیت در حالت دستی (Handheld)، از جمله هنگام کار با باتری نیز کار می‌کند و از رزولوشن کامل ۱۰۸۰p سری الای پشتیبانی می‌کند.

برچسب ها
3/related/default