گوگل یک پلتفرم آزمایشی برای ساخت بازی های دو بعدی و سه بعدی درست کرده است

حمایت از فعالیت آی‌تی‌نویس ☕

تولید محتوای مستقل و باکیفیت نیازمند زمان و انرژی است. اگر این مقاله برایتان مفید بود، می‌توانید از ما حمایت کنید.

حمایت مالی
آی تی نویس را بیشتر در گوگل ببینید
بهروز فیض

 موانع ورود به دنیای ساخت بازی با سرعت زیادی در حال کاهش است و هوش مصنوعی باعث شده توسعه بازی برای افرادی که مهارت‌های سنتی برنامه‌نویسی، طراحی یا تصویرسازی ندارند نیز دسترس‌پذیرتر شود. جدیدترین نمونه در این زمینه، آزمایشی از سوی Google Labs است.



این غول فناوری روز چهارشنبه در پلتفرم عمومی و آزمایشی خود، یک پلتفرم جدید ساخت بازی مبتنی بر هوش مصنوعی به نام Playground راه‌اندازی کرد. این پلتفرم به کاربران اجازه می‌دهد با استفاده از دستورهای متنی ساده، بازی‌های مبتنی بر مرورگر بسازند و برای این کار نیازی به دانش برنامه‌نویسی نداشته باشند.

در Playground، سازندگان می‌توانند یک سبک بازی مانند اطلاعات عمومی یا مسابقه‌ای را انتخاب کنند یا پروژه‌ای را از ابتدا بسازند. آن‌ها می‌توانند مشخص کنند که بازی دوبعدی یا سه‌بعدی باشد و تجربه تک‌نفره یا چندنفره را انتخاب کنند. سپس کافی است مکانیک‌های مورد نظر، نحوه اجرای بازی و سبک بصری آن را توضیح دهند. Playground همچنین به کاربران اجازه می‌دهد تصاویر مورد نظر خود را آپلود کنند تا هوش مصنوعی آن‌ها را به عناصر قابل استفاده در بازی تبدیل کند؛ به‌گونه‌ای که با سبک هنری کلی بازی هماهنگ باشند.

پس از ساخت، بازی‌ها را می‌توان روی گوشی‌های موبایل و کامپیوتر اجرا کرد. پروژه‌ها می‌توانند خصوصی باقی بمانند، از طریق یک لینک با دیگران به اشتراک گذاشته شوند یا در بخش Explore پلتفرم Playground منتشر شوند. بازی‌های منتشرشده می‌توانند از امکاناتی مانند جدول رتبه‌بندی پشتیبانی کنند و سازندگان حتی پس از انتشار نیز می‌توانند پروژه‌های خود را تغییر دهند.

برچسب ها
3/related/default