رایانه‌های RTX Spark در آینده گیمینگ نقش بزرگی دارند

آی تی نویس را بیشتر در گوگل ببینید
بهروز فیض

 رایانه‌های RTX Spark که قرار است به‌زودی عرضه شوند، تلاش می‌کنند نشان دهند که فقط دستگاه‌هایی برای اجرای قابلیت‌های هوش مصنوعی نیستند و می‌توانند به‌عنوان کامپیوترهای گیمینگ نیز مورد استفاده قرار بگیرند. این لپ‌تاپ‌ها نخستین نمونه‌های مصرفی در بیش از یک دهه هستند که تمام تراشه‌های اصلی آنها از انویدیا تأمین می‌شود. انویدیا این هفته در نمایشگاه Gamescom اعلام کرد که چندین ناشر بزرگ دیگر نیز برای پشتیبانی از این دستگاه‌ها به این پروژه پیوسته‌اند.



یکی از این شرکت‌ها یوبی‌سافت، سازنده مجموعه‌هایی مانند Assassin’s Creed است. انویدیا اعلام کرده بازی‌هایی مانند Anno 117: Pax Romana به‌صورت بومی روی لپ‌تاپ‌های RTX Spark اجرا خواهند شد و عناوین آینده این شرکت نیز از این دستگاه‌ها پشتیبانی خواهند کرد. انویدیا در ماه ژوئیه نیز اعلام کرده بود که با سگا، ناشر قدیمی ژاپنی، به توافق رسیده است. سگا قصد دارد برای پشتیبانی از RTX Spark، برخی بازی‌های فعلی و آینده خود را برای معماری ARM عرضه کند.

یکی از مهم‌ترین عواملی که تاکنون مانع گسترش ویندوز روی معماری ARM شده، کمبود پشتیبانی نرم‌افزاری و بازی‌ها بوده است؛ اما به نظر می‌رسد این وضعیت در حال تغییر است. انویدیا می‌گوید استودیوهای کوچک‌تر دیگری نیز به این طرح پیوسته‌اند. برای مثال، شرکت Embark اعلام کرده بازی‌های Arc Raiders و The Finals با این دستگاه‌ها سازگار خواهند بود.

شرکت EA نیز قرار است پشتیبانی از فناوری ضدتقلب Javelin Anticheat را برای معماری ARM فراهم کند. این موضوع امکان اجرای بازی Apex Legends روی رایانه‌های RTX Spark را فراهم خواهد کرد. در کنار این عناوین، بازی‌های استودیوهای دیگری مانند IO Interactive با عناوین Hitman World of Assassination و 007: First Light، شرکت Capcom با مجموعه Resident Evil، استودیوی Remedy با بازی‌های Control و Alan Wake II و همچنین برند Xbox مایکروسافت نیز در فهرست بازی‌های پشتیبانی‌شده قرار دارند.

برچسب ها
3/related/default
dark_mode