متا اعلام کرده که در بخشهایی از سرورهای عملیاتی خود از یک زمانبند پردازنده لینوکس استفاده میکند که در اصل برای کنسول دستی Steam Deck شرکت ولو طراحی شده بود.
این زمانبند که SCX‑LAVD نام دارد، ابتدا برای کاهش تأخیر در سیستمهای بازی قابلحمل ساخته شد، اما مهندسان متا اکنون میگویند همین فناوری میتواند ناکارآمدیهای زمانبندی در سرورهای بزرگ را هم برطرف کند.
اهمیت این خبر در آن است که یک فناوری توسعهیافته برای سختافزار مصرفی حوزه بازی، حالا مستقیماً بر تصمیمگیریهای زیرساختی در مقیاس عظیم تأثیر میگذارد.
به گفته مهندسان متا، انگیزه اصلی استفاده از این زمانبند جدید «نوآوری» نبود، بلکه محدودیتهای مداوم زمانبندی در سرورهای مدرن بود.ماشینهای بزرگ با دهها یا صدها هسته پردازشی ضعفهای زمانبندهای سنتی لینوکس را آشکار کردند.این مشکلات چه در سیستمهایی با ذخیرهسازی مبتنی بر SSD و چه در سرویسهایی که با لایههای ذخیرهسازی ابری تعامل داشتند، دیده میشد.

