بازار پردازندههای گرافیکی حرفهای در سال ۲۰۲۵ بهسرعت گسترش یافته است؛ انویدیا نسل Blackwell را عرضه کرده و AMD نیز سری Radeon PRO را بهروزرسانی کرده است.
اینبار اینتل هم وارد رقابت شده و مدل B50 با 16 گیگابایت مموری را ارائه داده؛ گزینهای که برخلاف انتظار، برای متخصصانی که بودجه محدود دارند توان پردازشی قابلتوجهی فراهم میکند.
عملکرد این تراشه در حد کارتهای ردهبالای Blackwell نیست، اما قدرت کافی برای حضور در برخی جریانهای کاری حرفهای را ارائه میدهد و میتواند در پروژههای خاص کاملاً کاربردی باشد.
با قیمتی حدود ۳۰۰ دلار، این تراشه میتواند برای بسیاری از برندهای مینیپیسی جذاب باشد، زیرا هم هزینه پایینتری دارد و هم مصرف انرژی آن نسبتاً کم است.
در بنچمارکهای مصنوعی، Intel B50 در آزمون زمان تولید اولین توکن در MLPerf عملکردی نزدیک به Blackwell سری 4000 نشان میدهد؛ موضوعی که ثابت میکند وظایف هوش مصنوعی تکدرخواستی (Single‑Query) میتوانند روی آن بهطور کارآمد اجرا شوند.
توان عملیاتی پایدار این تراشه نیز در حد Blackwell سری 2000 و Radeon W7600 قرار میگیرد و یک سطح پایه قابلاستفاده برای بارهای کاری سبکتر یادگیری ماشین فراهم میکند.
در بنچمارک رندر Cycles در Blender، عملکرد B50 از کارتهای ردهبالا عقب میماند، اما همچنان قادر است صحنهها را کامل رندر کند؛ موضوعی که نشان میدهد این تراشه برای کارهای سهبعدی سطح ابتدایی کاملاً کارآمد است.
برای موتورهای رندر بلادرنگ مانند Unreal و Unigine، کارت B50 نرخ فریم قابلقبولی تولید میکند که برای بصریسازیهای پایه و پیشنمایش صحنهها مناسب است، هرچند کارتهای میانردهی Ada و Blackwell بهطور طبیعی عملکرد بالاتری ارائه میدهند.
در نرمافزارهای ویرایش رسانه، این کارت پردازشهای دوبعدی در After Effects را تسریع میکند و تایملاینهای استاندارد DaVinci Resolve را بدون مشکل اجرا میکند.
در افکتهای سهبعدی سنگین، اختلاف عملکرد آن با کارتهای قدرتمندتر کاملاً قابل انتظار است، اما B50 همچنان امکان انجام کارهای خلاقانه را در سیستمهای کوچک و جمعوجور فراهم میکند.

